商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 71 TMT行业报告
小程序游戏:小程序游戏市场规模和手机游戏市场规模比例,可以对标页游和端游市场规模比例,根据我 们测算,小程序游戏23年市场规模(包括IAP-内购和IAA-广告)400亿销售额,26年有望突破700亿。 精品国产游戏出海:北美地区是全球游戏销售额的主要驱动因素,仅有全球7%的玩家数量,但贡献了全球 28%的游戏销售额;中国游戏厂商积极出海欧美、东南亚、中东等地区,腾讯、网易、米哈游、三七互娱、 莉莉丝、神州泰岳(壳木游戏)、世纪华通(点点互动)、FunPlus、智明星通(中文传媒旗下公司)等优秀游戏公 司持续贡献精品游戏,驱动国产游戏出海增长。 2)政策: 游戏版号常态化发放:年版号批准量预估将稳定在1000款/年;进口游戏版号每年预估分2批发放,每批50 款左右。 未成年人保护:未成年人保护监管措施落地效果良好,腾讯、网易等大厂未成年人保护造成短期用户下滑 的基数影响已经消退。 《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》:12月22日(周五)版署发布了该意见稿。12月23日版署表示该意见 稿初衷旨在促进游戏行业繁荣发展,同时将认真研究各方就《网络游戏管理办法》征求意见稿第十七条、 第十八条提出的关切和意见。
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