根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 11 TMT行业报告
按照6G技术推进组的测算,到2040年,也就是6G技术商业应用10年后,终端连接数将达到惊人的1216亿台。目前地球总人口80亿, 这表明,按照移动通信技术,奇数代际完成技术突破,偶数代际金融实质应用的特性,6G延续了5G服务企业和工业的市场目标。而 在流量层面也呈现出井喷的态势,月均流量达到58550亿GB,也就是说单设备每月消耗流量仅50G。即便个人用户端有了全元宇宙 环境,虚拟现实环境等跨代应用,具备消耗如此大流量的基础,这个数据量也意味着个人用户终端的巨变,甚至具备一定的工业属 性。因此从现在情况看,5G时代服务企业的趋势在6G时代可以得到大幅度加强。疫情对中国经济影响巨大,对未来乐观信心的摧毁是最主要的反应。所以疫情前后,有关基础民生的服务有所上升,而满足用户更 高需求的服务缓慢复苏。这也加剧了互联网上层建筑、各大厂未来的战略部署和实施,使得他们的工作重心,重新回归到业务发展 本身上。经过疫情的洗礼,以及对未来预期的改变,中国用户的消费理念已产生明显变化。用户认为消费的意义之一在于最大化提升生活品 质,约半数左右的消费者同时更加认同消费选择需要独立思考,按需购买不攀比。科学理性的消费方式有诸多好处,其中71.9%的 消费者认为他们因此得以保持健康的经济状况。同时,产品功能性与产品新旧程度以及品牌价值之间的关联正在解耦,用户对数码 类二手商品的接受程度骤然增加。这些对于未来中国商业生态来说都将产生深远的影响。
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