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H5游戏行业报告:渐成主流游戏类型(17页)

行业报告下载 2018年02月02日 07:03 管理员

我们判断H5游戏将在2018年实现快速发展:1、引擎的发展能够支撑游戏呈现更加多样化的玩法;2、原生APP手游竞争格局基本稳定,产品壁垒抬高,各厂商寻找新机会,开发者和渠道对H5游戏的投入不断增加;3、大厂开始正视H5游戏市场,开放H5游戏平台或推出H5移植产品,扩大H5游戏用户群和玩游戏时间,同时承接页游流失的用户,这批用户是原本有玩页游需求的玩家;4、H5游戏打法发生变化,产品品质大幅提升同时产品形式以三端互通H5游戏呈现,推广方面从原本依赖社交APP或渠道传播到跨端买量模式,研发商和发行商自主权提升。H5游戏行业报告:渐成主流游戏类型(17页)

腾讯有意发展H5手游平台,此前微信和手QH5游戏入口比较隐秘。微信入口为“微信游戏—找游戏—免下载H5游戏”。2017年3月31日腾讯正式在微信、手Q两大社交平台启动H5手游首轮测试,首款测试产品是其经典休闲游戏之一《天天爱消除》;2017年4月QQ空间就召开了以“开放·成长”为主题的H5游戏大会,腾讯公司副总裁梁柱指出,QQ空间H5小游戏整体运营向“轻量级、休闲类,容易上手方向”发展;2017年4月20日腾讯互动娱乐2017年度发布会发布针对创新游戏的“极光计划”,首批加入“极光计划”的6款产品中包括来自LayaBox的休闲对战游戏《疯狂雪球H5》。

微信和手Q预计以自研或精品独代为主:倾向于独代大IP、社交属性、能为平台带来(维持)流量的游戏。微信小游戏目前接入的17款小游戏主要是大IP、轻度休闲兼具社交属性,按腾讯以往接入游戏从轻到中重的经验,同时考虑微信本身拥有APP类游戏入口,预计后续接入游戏将以轻度且玩法创新的休闲游戏、中度免下载的游戏为主。微信和手Q是重关系链和用户沉淀的社交平台,接入H5游戏的思路也会以填充玩家娱乐和交互内容为目的,对接入的游戏品质、数量都会有要求。

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