2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 19 TMT行业报告
通过区块链技术,可实现点对点的信息交互,节点与节点之间实时互 联,当有存储信息的需求时,用户信息可以用加密的形式存储在节点 上,存储和贡献算力的人以及创建和维护内容的用户均可获得奖励, 用户自身的数据可通过自己的私钥访问。当没有必要存储信息时,用 户所产生的信息会被加密后传输,但不会被记录在区块链上,可能会 存储在用户的手机缓存里,这样子便可实现私密的点对点的信息传输。
➢ 在内容领域使用区块链技术后,通过时间戳和不可篡改的特性,可记 录内容的创作信息以及被使用信息,加上智能合约之后,内容的每一 次被使用均可使得创作者获得奖励,一方面保护内容创作者的权利, 另一方面可以降低甚至去除掉中间商的服务费,可以更好的激励内容 生产者产出更加优质的内容。
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