根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 10 TMT行业报告
2025 年春节档总票房达到 91.74 亿元,同比增长 13.98%。截至 2 月 4 日 16:30,2025 年春节档 8 天总票房达到 91.74 亿元,2024 年为 80.49 亿元。2025 年春节档电影市场供需 效率显著提升。在放映场次同比减少 12.22%(347.1 万场)的情况下,观影人次逆势增长 10.16%至 1.8 亿,推动场均人次跃升至 51.86,同比增加 25.49%,观影人次创 2018 年以来 最高水平。在档期延长至 8 天的背景下,日均票房达 11.47 亿元,同比增加 13.98%,已连续 三年实现增长。票价与需求形成正向循环。2025 年春节档平均票价回升至 50.97 元,同比增 长 3.46%。票价弹性空间释放叠加观影人次增长,侧面印证观众对优质内容的付费意愿增强。
标签: TMT行业报告
相关文章
根据伽马数据和游戏工委联合发布的《中国游戏产业报告》数据,2024 年国内游戏市场规 模约 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,用户规模约 6...
2025-04-18 10 TMT行业报告
安卓系统开源的生态和商业模式决定了其对应用程序的限制必定远少于iOS,也更加多元化。根据苹果的规定,所有适用于iOS的应用 程序需通过苹果审核,并进行...
2025-04-11 34 TMT行业报告
从2020至2024年数据来看,移动互联网月总独立设备数环比虽有增长,但整体增速缓慢;用户单日使用时间及次数同比增长率也呈 现波动下降趋势,表明流量红...
2025-04-09 43 TMT行业报告
产业链上游,测试仪器所需要的各类元器件和零部件中,除极少部分关键芯片和高性能原材料掌握在 少数几家国外企业外,大多数均为常规的、生产量大、价格稳定的电...
2025-04-07 28 TMT行业报告
商业本质是增长,2012~2019年,移动互联网时代字节跳动通过渐进式创新实现主业快速增长,在夯实主业同时通过外延等方 式切入新赛道助力后续业务新增长...
2025-03-18 129 TMT行业报告
游戏云是游戏科技的重要组成,聚焦于服务各类游戏业务及游戏衍生业务场景的云基础设施及云能力平台。游戏云将游戏领域不同 业务场景所需基础能力(包括以计算、...
2025-03-18 34 TMT行业报告
最新留言