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2025-06-28 40 TMT行业报告
大众娱乐刚需持续推动市场扩容,科学技术革新不断升级游戏体验,以及商业模式创新接连拓展多元收益来源等,这些因素共同推 动全球游戏产业持续保持强劲的增长态势。数据显示,全球游戏产业收入规模从2012年的663亿美元增长至2024年的1877亿美元, 年复合增长率(CAGR)达9.1%;全球游戏产业用户规模也从2015年的20.3亿人攀升至2024年的34.2亿人,年复合增长率为6%。 展望未来,尽管市场环境复杂多变,但对娱乐本质的深度挖掘以及细分赛道的深化发展,决定着全球游戏产业仍有望维持良好的上 升态势,长期发展前景依然乐观。现阶段全球游戏产业收入规模地区分布呈现出“头部主导、腰部稳固、尾部潜力”的差异化结构特征。亚太地区稳居首位,产业收 入规模效应持续扩大;北美和欧洲作为高付费成熟市场,凭借硬件生态、付费模式及用户粘性维持稳定收益;中东/非洲等新兴市场 主要依赖游戏人口红利的高速增长驱动,但因收入规模较小,需突破付费瓶颈以释放长期价值。中国游戏产业依托庞大用户基数和 成熟的移动生态,价值持续凸显。在亚太地区游戏产业收入中,中国市场占比近半。放眼全球市场,中国游戏产业收入占比持续提 升,目前已突破三成,成为全球游戏产业增长的核心引擎,充分彰显了中国游戏产业的强劲发展动能与影响力。
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