手机抽卡游戏是一种采用“抽卡”机制的手机电子游戏——类似于抽卡机——玩家可以使用游戏币(赚取或 购买)来获取随机虚拟物品,例如角色、武器或升级道具。这...
2025-10-31 28 TMT行业报告
当前,内容产业正经历一场由内容形态革新与用户习惯变迁共同推动的深刻转型。竖屏短剧作为快速 崛起的新兴赛道,已从边缘走向主流,成为加速内容变现的重要媒介。据市场机构统计,截至今年7月,我 国微短剧用户规模已达6.96亿,2024年市场规模突破500亿元,标志着其正式跻身主流娱乐消费形态。 伴随行业生态从“流量狂欢”向“价值深挖”转变,监管政策的持续完善与用户审美水平的提升,共 同驱动行业迈向精品化与多元化。在这一转型浪潮中,网文IP的短剧化改编展现出强劲生命力。以山海星辰 为代表的行业领先企业,通过整合如飞卢小说等优质内容资源,正在构建从IP孵化到短剧转化的高效闭环。 网文IP凭借成熟的叙事结构、快节奏高爽点的内容特性,以及广泛的情感共鸣基础,为短剧创作提供了源源 不断的优质内容支撑。 《2024中国网络文学发展研究报告》显示,截至2024年底,网络文学IP市场规模已跃升至2985.6亿 元,同比增长14.6%,网文IP改编正步入价值深水区。微短剧的爆发为网文IP开辟了一片新蓝海,吸引越来 越多高质量作品涌入。市场格局呈现明显分化:女频IP短剧多来源于番茄平台,而飞卢则在男频赛道凭借其 独特的“高密度爽点”叙事占据重要位置。山海星辰依托全产业链布局,持续推动优质IP实现跨媒介价值最 大化。 网文IP与短剧的融合并非简单的内容迁移,而是一场深刻的产业范式升级。在这一进程中,“内容生 态+制播能力”的全链路模式,正逐渐展现出强大的协同效应与竞争壁垒。展望未来,具备完整IP生态与多 媒介运营能力的参与者,有望在千亿级的视听市场中建立可持续的竞争优势。

标签: TMT行业报告
相关文章
手机抽卡游戏是一种采用“抽卡”机制的手机电子游戏——类似于抽卡机——玩家可以使用游戏币(赚取或 购买)来获取随机虚拟物品,例如角色、武器或升级道具。这...
2025-10-31 28 TMT行业报告
移动游戏仍为核心基本盘,PC 端游戏快速增长。市场增速角度,近 10 年日本游戏发展主 要可以分为两个阶段。根据 Famtisu 白皮书,2014-2...
2025-10-29 45 TMT行业报告
身份验证是一项关键合规与风险控制流程,旨在核实客户身份的真实性与合法性,以防止金融机构被用于 洗钱、恐怖融资等非法活动。它通过文件审查、生物识别、数据...
2025-10-27 46 TMT行业报告
夺金撤离品类在 FPS 大盘中更具增长潜力,《三角洲行动》有望走出一条新成长路 径。顺网星研究社数据显示,在 2025 年 1-6 月的网吧游戏热力榜...
2025-10-26 48 TMT行业报告
截至2025年6月,中国移动互联网月独立设备数接近14.5亿台。从2020年6月至2025年6月,移动互联网月独立设备数呈现连续增长 趋势,表明用户基...
2025-10-24 48 TMT行业报告
当代社会结构变迁与压力环境共同催生了情绪经济的土壤,人们普遍需要通过情感连接、情绪释放和身份认同等 方式来寻求情感共鸣。情感计算AI系统:通过语义分析...
2025-10-24 48 TMT行业报告
最新留言