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2018年中国少儿编程行业研究报告(34页)

行业报告下载 2018年11月01日 06:48 管理员

STEAM:全方位培养孩子综合能力。STEAM教育是集Science(科学)、Technology(科技)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Mathematics(数学)多学科的综合教育理念。少儿编程教育即提高少儿对多学科学习能力的教育方式之一。少儿编程是STEAM教育公认的一环,也是目前国内的教育市场的“蓝海”,随着STEAM理念在国内的深入,越来越多的投资机构将目光聚焦于少儿编程。

图形化让编程更贴近低龄儿童。Scratch是由麻省理工媒体实验室终生幼稚园组在2006年发布的一套计算机程序开发平台,旨在让编程初学者在不需要学习编程语法的基础上设计产品。开发者期待通过该平台启发用户在愉快的环境下学习程序设计和数学,同时获得创造性的思考以便利用与STEAM学习当中。目前国内企业已经研发出其他可用于少儿编程的语言,同时已有完善的分享流程,这也是尚未公开发布的Scratch3.0中做出的改进之一。

付费模式支撑少儿编程体系式学习。Tynker与Scratch的区别主要在于战略方向:Scratch是通过Scratch语言将孩子的兴趣引入编程,为孩子将来学习编程打下基础;而Tynker是通过目前教育培训行业所常见的付费模式,为孩子建立一整套合理的编程学习体系,从初学者一直到高级程序员。

2018年中国少儿编程行业研究报告(34页)

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资源名称:2018年中国少儿编程行业研究报告(34页)


标签: 教育行业报告

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