2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 19 TMT行业报告
对比中国手游市场,网易腾讯市占率呈上扬趋势,手游市场已经走向巨头垄断阶段,规模经济逐渐成型;网易、腾 讯从财务数据量级、单产品盈利能力、产业资源整合能力、市场口碑等方面显著高于其余厂商。在全球竞争格局中 已具有较为确定性优势。尤其是腾讯,已进行了多比大规模的跨国收购:收入排名前十的手游公司中 Epic Games、 Supercell 等已成为腾讯子公司。网易也对全球特色研发商进行投资收购。
市场巨头垄断竞争格局已经形成,第二梯队厂商处于一种薛定谔状态:如果突围,可能进入全球第一梯队,享受巨 大增长;如果掉队,只能环抱大陆成熟市场行业增速。手游市场经过多年竞争与更迭,市场格局已经确定,网易、 腾讯稳居头部,完美世界、游族网络、三七互娱等中腰部厂商各具特色,凭借各自的头部产品,在手游市场占有一 席之地。 头部公司:网腾市占率稳固提升,在全球市场手游收入中排名拔尖。 第二梯队公司:赛道竞争门槛提高,2019 年完美世界、游族网络、三七互娱等公司在版号恢复后持续上线自身头部产品,预计 2019 年市占率将向上。今年发行的《完美世界》、《权利的游戏》等定级产品或许是 自身全球突破的契机。 长尾厂商:更多是在争夺剩余市场份额,2018 年版号停审十个月,已然筛选淘汰了一批尾部厂商,在后期 大厂投资规模持续上升的形势下,低研发投入的产品将更失去市场。
海外扩张是成就好莱坞的重要原因。在美国电影市场发展的早期,其便开始了向海外的扩张,从无声电影时期 海外收入就占到好莱坞收入的 50%,到 2000 年以后好莱坞重头票房电影的国际收入都是国内收入的几倍,海外收入 支撑起了好莱坞的霸主地位。相对于美国本土,海外拥有更广阔的市场。
相比好莱坞,中国手游出海优势明显。与好莱坞电影相比,手游市场在文化差异方面的壁垒低、政策限制少、研发 边际成本低等特点,更易实现海外扩张;以《PUBG》、《王者荣耀》、《荒野行动》为首,中国手游公司在全球市 场已实现稳步扩张。2018 年中国厂商产品海外收入增长 48.8%。按照美国好莱坞电影票房占比远超国内数据来看, 去年中国大陆游戏行业市场为 1340 亿,海外市场 415 亿。对于中国厂商来说海外市场仍有超过 1000 亿拓展空间。
腾讯、网易全球领先,手游厂商排位靠前。根据伽马数据和 Newzoo 依据营收、利润、下载量、MAU、增长率、研 发投入、风险因素等十余项指标,评定出 2018 年全球移动游戏 35 强。榜单中,腾讯网易包揽了前两名。而中国企 业有 13 家入围全球 35 强,超过了 1/3。以移动游戏为主的中国企业,颇占优势。而一些美国和日本传统的游戏巨头, 却在这移动互联网高速发展的 5 年内,迟迟没有入场进行手游研发,在竞争中掉队。除此之外,13 家中国企业的收 入占比超过了一半,达到了 52.4%。
标签: TMT行业报告
相关文章
2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 19 TMT行业报告
除ABCD等传统技术要素外,入榜企业所选择的技术要素类型更加多样化,相较去年而言, 安全可信、大模型相关、数据驱动三类技术要素为新增类型且占比均在5%...
2024-02-29 68 TMT行业报告
在过去的一年里,宏观经济环境的波动持续冲击着手游市场的复苏,2023年海外手游应用内 收入增长仅恢复到3.7%、而下载量依然呈现小幅下滑趋势。其中应用...
2024-02-28 38 TMT行业报告
中国数字金融企业出海的目的地集中在东南亚的现象,有 两方面因素。从客观因素看,东南亚地区从地理位置看与中 国毗邻,又与中国同属泛亚洲文化圈,当地市场与...
2024-02-27 56 TMT行业报告
工业互联网产业体系包括核心产业和渗透产业两部分。如图 2 所示, 工业互联网核心产业涵盖网络、标识、平台、数据、安全及工业控制与装 备、系统集成七大部...
2024-02-27 69 TMT行业报告
最新留言