首页 行业报告下载文章正文

VR、AR行业报告:路在何方(62页)

行业报告下载 2019年12月20日 06:42 管理员

随着 VR/AR 低谷期过去,2019 年全球 VR/AR 迎来了新的发展势头,资本市场也显示出了对该领域的浓厚 兴趣。与前几年狂热追逐行业热点不同的是,资本市场在该领域的投资表现得更为理性。根据赛迪研究,从全 球市场来看,2019 年全年投融资有望创历史新高。2019 年 1-10 月 VR/AR 投融资规模达到 66.1 亿美元,远超 过 2018 年全年 44.8 亿美元的规模,赛迪预测 2019 年全年投资额涨幅会超过 50%。 分环节来看,全球范围内资本对各环节的青睐程度从内容板块转移至更为基础的硬件板块。2019 年 1-10 月硬件侧受到投融资规模达到 33.8 亿美元,相比 2018 年全年大增 238%,占比整个投融资额的 51.2%,相比 2018 年全年提升 28.9 个 PCT;相比硬件侧,内容和服务领域资本集中度下降,其中内容板块 2019 年 1-10 月投融资 规模为 15.8 亿美元,相比 2018 年全年下滑 22.5%,占比整个投融资额的 23.9%,相比 2018 年全年下降 21.6 个 PCT。

从投融资额来看,2015-2018 年持续增加,在经过 2016 年爆发式增长后增速放缓,2019 年 1-10 月总投融 资规模达到 73.2 亿元,接近 2018 年全年 79.7 亿元规模,赛迪预测 2019 年全年总投融资额涨幅在 30%左右。  从投融资频数来看,从 2015 年开始,在 2017 年达到峰值 208 次后开始回落,2019 年 1-10 月投融资频数为 122 次,根据赛迪预测,2019 年全年会延续 2018 年下降趋势,同比会下滑超过 10%。但是单笔投资金额上 升明显,2019 年 1-10 月单笔投资金额为 0.44 亿元,同比增加 37.5%。  从投融资环节来看,相比于全球 VR/AR 资本市场,内容环节成为吸引投融资增长最快环节。2019 年 1-10 月内容环节获得投融资额为 30.6 亿元,相比 2017 年同比高增 83.2%,为各环节第一;全球资本更青睐的硬 件环节 2019 年 1-10 月投融资规模为 22.7 亿元,相比 2017 年同比增长 69.4%。赛迪预测 2021 年中国资本 市场投融资会更倾向于硬件设备,占比 46.7%,而内容环节占比会下降至 39.2%。  从投融资阶段来看,投融资轮次向着更加成熟化的方向发展。2019 年 1-10 月中国 VR/AR 投融资以 A 轮及 以后轮次为主,占比为 51.4%,相比 2017 年同比增长 12.9 个 PCT,A 轮以前轮次相比 2017 年同比下滑 11.8 个 PCT。同时战略投资规模有所扩大,相比 2017 年同比增长 12.9 个 PCT。

VR/AR 均需要用计算机绘制虚拟图像。VR 中的图像全部由计算机绘制,往往需要配置高性能的 GPU,同 时由于 VR 是隔绝式的音视频沉浸体验,因此对显示画质要求较高。而 AR 中大部分图像是通过镜片透射或摄 像头拍摄的,计算机绘制的图像占比较少,而且是以信息性为主的,对图像逼真度要求较低,因此对 GPU 要求 不高。但 AR 需要对场景进行理解,需要用非常复杂的算法,并且实时运行,这样 AR 对 CPU 的运算性能要求 非常高。此外,VR 侧重于游戏、视频、直播与社交等大众市场,AR 侧重于工业、军事等垂直应用。

VR、AR行业报告:路在何方(62页)

文件下载
资源名称:VR、AR行业报告:路在何方(62页)


标签: TMT行业报告

并购家 关于我们   意见反馈   免责声明 网站地图 京ICP备12009579号-9

分享

复制链接

ipoipocn@163.com

发送邮件
电子邮件为本站唯一联系方式