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2025-01-14 122 TMT行业报告
缘起于电影、电视时代,剧集、电影、综艺、动画等传统视频内容形式有超过 100 年 发展历史。另一方面,互联网尤其是智能手机普及和硬件迭代,降低了用户接触互联网的 门槛,适配了更多使用场景,同时让 UGC(用户生产内容)丰富度和质量迅速提升,与之 而来的是赛道发展新机会——短视频。2017 年以来,以抖音、快手为代表的短视频 App 迅 速兴起,用户规模和时长快速增长,成为移动互联网过去两年最亮眼领域。Questmobile 数 据显示,2019 年 9 月,短视频仍然是用户时长增长占比最高的赛道,占比 64.1%。短视频能够迅速崛起,从内容端来看,主要受益于 UGC 内容端红利,极低的用户观 看门槛,以及对于移动碎片化场景抢先适应,包括移动互联网对于下沉市场的新一轮渗透 带来的互联网用户红利。而与“短视频”概念相对应的是,原有爱奇艺、腾讯视频、优酷 等以剧集、电影、综艺等为核心内容组成的平台则被普遍称为“长视频”。
从历史经验来看,内容产业发展始终是不断往纵深化、丰富化发展的,也只有这样, 媒体平台型公司才能不断提升自己的竞争力。与普遍市场用长&短来定义不同类型视频平 台区别的是,我们新增“叙事方式”维度,用来预测 5G 时代潜在新机会。我们认为,从 内容纵深和叙事方式来说,“讲故事”是比“讲段子”更具深度、更能获取用户心智、更具 备 IP 价值,但同时门槛也相对较高的方式。从 1890 年好莱坞电影开始普及以来,由于受 技术、硬件限制,早期好莱坞电影以 7 分钟左右电影为主,核心叙事方式也以讲段子为主; 随着技术不断进步,电影长度不断增加,而“讲故事”则成为主流电影形式。 5G 时代,更快传输速率,更好视频观看体验有望从技术端驱动视频产业发展进入新 时代。结合“叙事方式”和内容形式来看,我们认为 5G 时代,视频产业有望向“中视频” 方向拓展:一方面,“讲故事”+“短视频”领域让专业的剧集、综艺等传统内容形式拥有 了能够匹配移动碎片化场景的内容,这块典型代表如好莱坞创业公司 Quibi,其意在用专 业化顶级短内容(10 分钟剧集),以付费为主,广告为辅的商业模式建立视频平台;另一 方面,“讲段子”+“中视频”可能衍生更多专业化生产(更长的精品内容更依赖专业化制 作流程),但观看门槛较低,更本土化、接地气(适配下沉市场)的内容,这块典型代表就 是爱奇艺、快手、B 站等视频平台推出竖屏短剧集、综艺等内容。 总体来看,短视频和长视频除坚守原阵地,不断提升内容质量之外,预计未来视频产 业内容形式将更加多元化,内容制作将向专业化方向持续迈进。
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