《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 26 TMT行业报告
目前云VR处于发展初期,画质与交互感均比较差。随着云VR的不断发展,更高的画质与更强的交互感能为用户带来更好 的云VR体验,但也要求更高的网络带宽与更低的端到端时延保证稳定的视频传输。在带宽方面,8K分辨率能基本满足云 VR对清晰度的需求。8K分辨率的全景视频使用全视角传输方案与H.265编码标准,需要140Mbps以上的传输带宽。同等清 晰度的强交互业务至少需要260Mbps以上的传输带宽。在时延方面,强交互业务在端云异步渲染方案下,网络端到端时延 要小于15ms才能基本满足云VR的交互需求。5G 与千兆家宽均可实现10Gbps的下行速率能保证云VR更高画质的稳定传输, 基于MEC的平台部署方案能实现毫秒级的端到端时延可保证云VR游戏等强交互业务的良好交互体验。网络是应用的基础。 在5G新基站方面,2019年底,我国已经建设13万基站实现了50余个城市的覆盖,2020年将进一步扩大覆盖规模以实现地 市级以上城市的覆盖。在家宽方面,用户正在向更高速率的家宽迁移,逐步进入千兆家宽时代。在国家政策的大力推动与 运营商的积极建设下,5G与家宽均实现了快速发展,将有效助力云VR的推广与普及。
云VR对于网络的需求主要用于内容的回传与分发。对于VR游戏、VR视频点播等业务来说,网络是连接云平台与终端的纽 带,主要用于视频与游戏内容的分发。对于VR直播业务来说,实时的内容生产需要网络实时回传至云平台。传统云平台集 中部署在云端,5G网络作为传输管道,用户信息要经过基站,承载网到达核心网,再穿过核心网网关才能访问部署在骨干 网上的云平台。若A城市用户要访问B城市的云平台,那么传输时延受距离影响更大,传输节点更长,时延更高。可见,在 5G网络传输方案下,用户信息要按照固定路线穿过整个封闭的运营商网络,才能访问互联网上的数据,传输环节长,时延 高,但该方案基于5G NSA组网实现,成熟时间早,能满足云VR发展初期的需求。基于大带宽光纤的极简网络传输方案亦 能满足云VR初期的发展需求。方案提供商可根据用户实际情况选择传输方案。

标签: TMT行业报告
相关文章
《逐玉》首周双平台设备数即展现爆发力,次周快速攀升并与《朝雪录》形成相似的上升曲线,证明其具备古 偶顶流潜质;对比同制作班底《九重紫》和同平台《星汉灿...
2026-05-06 26 TMT行业报告
目前盗版内容的传播大量通过搜索引擎/浏览器的索引与展示。部分浏览器/搜索引擎通过聚合或主动索引盗版内容来获取用户和流量,在短期 来看是有效的增长策略,...
2026-05-06 24 TMT行业报告
互联网用户获取资讯的方式,已演变为一个由平台信息流、个性化算法推荐、用户社交关注订阅和主动搜索四大方式构成的复杂生态系统。每种资讯获取方式都有其 独特...
2026-05-04 26 TMT行业报告
作为影视行业的核心赛道之一的中国网络影视行业在经历过早期的野蛮生长与爆发式扩张后,已正式跨入稳步增长的成熟期。根据艾瑞咨询的 权威测算,2025年中国...
2026-04-27 35 TMT行业报告
AI语境中,比关键词更重要的是语义关系。SEO匹配的是关键词,而GEO匹配的是用户意图、问题场景,这意味着GEO工作需要深度解构:1)各类用户在不同决...
2026-04-27 44 TMT行业报告
2025年中国网络游戏市场稳健增长,产业规模与用户规模均创下历史新高;以《英 雄联盟》、《梦幻西游》为代表的经典长青IP,及以《无畏契约》、《三角洲行...
2026-04-27 22 TMT行业报告
最新留言