2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 16 TMT行业报告
近年动画电影年票房产出45亿左右,市场占有率10%~15%,受单片影响有所波动; 2016年《疯狂动物城》《功夫熊猫3》双片贡献动画市场四成,将年度动画电影票房拉升至 70.7亿;2019年,里程碑式国漫《哪吒之魔童降世》带动全年动画电影产出达117.7亿。除2020年疫情外,每年上映动画电影55-65部。其中,过亿动画每年8-15部,数量约占 15%~20%,贡献年度动画电影总票房的85~95%。2015-2019年进口动画引进数量逐年攀升,2019年上映数量反超国产片,2020年后受疫情 影响,引进数量大幅下降; 进口动画票房占比整体呈下降趋势,特别是2019年以后,受北美疫情和国漫爆款上升双重影 响,进口动画票房呈持续下降趋势。
进口动画票房主要来自美国和日本动画。 - 美国动画以好莱坞分账片为主,除近两年受疫情影响外,引进数量和票房份额保持稳定; - 日本动画主要以买断形式,近年引进数量大幅激增,市场票房份额有所提高。国产动画呈现亲子、全龄化、年轻向三足鼎立发展态势,但数量上仍以低幼亲子类动画为主, 内容变现能力偏低。除《熊出没》系列外,其他亲子类国产动画票房均在2亿以下; 美国动画的成功主要源自合家欢类属性及精品化制作; 日本动画在引进上以年轻向成人动画为主,全年龄/合家欢动画为辅,无亲子类动画。2015-2019年票房过亿美国动画共计33部,其中迪士尼占8部,其次是皮克斯、照明娱乐, 分别占6部、5部; 迪士尼出品动画票房占过亿美国动画36%,占比最高;其次是皮克斯、照明娱乐。三家累计 占比72%。其他厂商出品动画国内票房均在5亿及以下。
标签: TMT行业报告
相关文章
2023年海外移动游戏市场收入规模首次出现了连续下跌趋势。但客观来看,一方面,在20-21年的疫情爆发期,用户的线下消费入口受到严重影响,从而反向刺激...
2024-03-08 16 TMT行业报告
除ABCD等传统技术要素外,入榜企业所选择的技术要素类型更加多样化,相较去年而言, 安全可信、大模型相关、数据驱动三类技术要素为新增类型且占比均在5%...
2024-02-29 66 TMT行业报告
在过去的一年里,宏观经济环境的波动持续冲击着手游市场的复苏,2023年海外手游应用内 收入增长仅恢复到3.7%、而下载量依然呈现小幅下滑趋势。其中应用...
2024-02-28 37 TMT行业报告
中国数字金融企业出海的目的地集中在东南亚的现象,有 两方面因素。从客观因素看,东南亚地区从地理位置看与中 国毗邻,又与中国同属泛亚洲文化圈,当地市场与...
2024-02-27 55 TMT行业报告
工业互联网产业体系包括核心产业和渗透产业两部分。如图 2 所示, 工业互联网核心产业涵盖网络、标识、平台、数据、安全及工业控制与装 备、系统集成七大部...
2024-02-27 66 TMT行业报告
最新留言