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2026-06-09 13 TMT行业报告
多方面技术进步驱动产业发展。智能手机以及电动车、智能智造等产业的迅速发展, 推动芯片工艺+算法的持续进步,性能及功耗比大幅改善,芯片性能持续提升。同时,传感技术持续发展,包括动作捕捉、手势识别、声音感知等的体感类设备迅 速成长。体感类设备能够使得使用者在虚拟世界看到自己在现实世界的活动,能够 加强体验感和沉浸感。另一方面,虚拟形象也能通过动作捕捉等方式具有互动能力, 使得虚拟形象真实感更强。典型案例如应用动作捕捉进行 Vtube(r Virtual YouTuber) 直播,使得虚拟形象也能与观众进行实时互动;美国首档虚拟人物歌唱比赛《Alter Ego》也使用了相关技术,使“歌手”生动地呈现在舞台上。 5G 及相关网络通信技术的持续进步,推动 VR 产品体验提升,低延迟能够有效改善 用户使用体验。相比于 4G,5G 技术的优越性主要体现在高速率和低延迟,传输速 率能够达到 4G 的 100 倍,而延时指标为 4G 的 2.0%,能够为 VR 产品体验带来极 大的提升,也为元宇宙的发展奠定了重要基础。
超高清技术发展迭代。根据知乎用户 hillin 计算,需要双目 12450*6840 或更高的分 辨率(介于 8k 和 16k 之间)才能达到“视网膜”效果。对于所有 VR 设备,需要达 到 150-240fps 的刷新率才能让一般人觉得足够真实。目前超高清主要是 4K/8K,但 相较以往进步显著,超高清技术的发展迭代也为产业发展助力。在引擎及 SDK 方 面,虚幻 5 的实时光追技术在工具层面进一步优化了内容制作能力,SDK 接口的完 善简化了开发流程。技术驱动下虚拟体验不断提升,虚拟现实逐渐融合。技术升级带来了更加真实的虚 拟体验,人类的虚拟形象从不会动的图片转换为 3D 形象,再到真实的全息投影, VR 设备也能够提供更加身临其境的游戏触感。同时,技术驱动下的虚拟体验提升 也意味着虚拟现实的融合,更多线下场景包括运动、旅游、会议、展览、演唱会开 始实现线上化,在疫情的催化下,虚拟与现实的边界被快速打破,元宇宙雏形逐步形成。

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