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2024-03-08 14 TMT行业报告
数字音频行业包括在线音乐和在线音频。在线音乐平台通过互联网为用户提供音 乐、长音频以及社交娱乐等服务;在线音频平台则主要通过互联网为用户提供有 声读物、泛娱乐音频、播客、精品知识分享、音频直播等全类型音频内容及衍生 社交服务。 技术进步下内容载体/传播介质的不断变革推动数字音频产业的发展。根据收听 渠道和载体,数字音频产业从黑胶唱片、磁带和 CD 唱片、收音机等商品化音频 时代,迈向移动互联网发展下的数字音乐、播客时代;随着智能手机、4G 网络 的不断普及,音乐音频步入流媒体时代;如今,5G 技术的高速发展叠加 IoT 设 备的更迭,数字音频进入全场景时代。CD 唱片+收音机为音频主要传播媒介,数字形态初具萌芽。a) 音乐储存多使用 黑胶、磁带、唱片等固体形态,80 年代初期第一张音乐 CD 出现,2000 年 CD 销量达到顶峰,销售额峰值达 374 亿美元。此阶段音乐资源盗版猖獗,阻碍 CD 产业发展,部分音乐网站开始搭建。b) 音频处于收音机引领下的传统广播时期, 初步探索电台节目在线化。1993 年,一台名叫“Internet Talk Radio”的互联 网脱口秀节目出现在美国,随后各种网络电台纷纷出现在世界各地;1996 年 12 月,广东珠江经济广播率先在网络上进行实时广播,成为我国首个在网络平台播 出的广播节目。 2)移动时代(2003-2013 年) 移动互联网发展提升音频普及率,数字音频进入探索阶段。a) 2003 年苹果公司 推出 iTunes,为用户提供在线音乐服务,标志着音乐产业正式向数字化迈进。 在线音乐平台相继成立,音乐产品和服务加速迭代;音乐订阅模式诞生,2007 年 QQ 音乐推出“绿钻”服务,开创了中国音乐内容付费的先河。
播客概念兴起,音频内容价值逐步凸显。2005 年,苹果公司发明播客概念,个人可通过 iTunes 平台的上传功能与他人进行分享。2008 年,中国中央广播电台经济之声 开播,中文类播客开始出现;12-13 年,蜻蜓 FM、凤凰 FM、懒人听书、喜马拉 雅、荔枝等音频平台纷纷成立,用户可上传录制完整的有声读物或在 FM 中播放 专属的音频频道。 3)流媒体时代(2014-2018 年) 4G 发展叠加正版化下用户付费意识觉醒,音乐音频快速发展。一方面,自 2013 年年底 4G 发牌以来,我国 4G 市场发展迅速,4G 终端的出货量明显增长,2016 年 12 月智能手机出货量达到最高点 6036 万部。另一方面,2015 年以来打击盗 版和侵权政策频出,利好数字音频产业发展。a) 在线音乐平台加速整合,行业 出现多次收购、并购事件。2016 年 7 月,QQ 音乐与中国音乐集团合并,更名 为腾讯音乐,中国最大的音乐流媒体平台由此诞生。b) 随着 UGC 的日益活跃以 及 PGC 版权价格的大幅上涨,各大音频平台转而采取内容差异化的竞争策略, 喜马拉雅主打 PGC 专业音频节目,通过一系列知识付费节目打开市场。声音价 值被逐渐挖掘,音频市场蓝海蔚然显现,寡头竞争格局形成。 4)全场景时代(2019 年至今) IoT 设备拓展音频收听场景,短视频冲击下音频增长受到阻力。2018 年短视频 行业市场格局初定,头部平台逐渐开启商业化变现道路。音乐音频平台正在受到 短视频等多种娱乐形式的冲击,在线音乐 APP 月人均使用次数和时长呈持续下 降趋势。此阶段,音乐音频融合发展,除了 5G 智能手机外,以车载音频、智能 音箱为代表的 IoT 设备推动数字音频步入全场景时代。 我们认为,随着 IoT 设备渗透率提升,全应用场景最大限度发挥音频伴随性优势 创造更多变现机会;未来数字音频有望维持稳步增长,声音经济红利值得关注。
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