人工智能在影视文娱,以及游戏等行业具备广泛的应用场景,核心主线就在于内容生产力的释放与升级方面。一方面,整体提升文娱产业工 业化水平,形成AI赋能全流...
2024-03-07 11 人工智能AI行业报告
不同模型得分及精度转换:根据Tim Dettmers等人的论文,团队使用大模型GPT-4当裁判,对不同模型的回答进行打分,以 GPT-3.5的成绩作为100%,最终GPT-4自己的得分是114.5%。Michal Kosinski的研究表明,GPT-3可以解决70%的心智理论任 务,而GPT-3.5解决了93%的任务,以GPT-3.5的成绩作为100,GPT-3的分数约为75(70/93*100)。如果使用分数对精度进行 衡量,则GPT-4精度相当于GPT-3.5的1.145倍,GPT-3精度相当于GPT-3.5的0.75倍。 此外,如果New Bing目前使用的模型为压缩约6倍后的模型,所需算力约减少到原来的六分之一。同样,模型的质量会受到 一定的影响,压缩后大约从GPT-3.5下降到GPT-3的水平,具体其打分换算过来约76.2分。
在2500万DAU的假设条件下,若每个用户10次的使用次数,GPT-3.5所需GPU数量大约为27.2万A100。如果2024年Bing Chat 的DAU达2500万,每个用户提10次问题,若按照芯片75%的使用效率进行测算,GPT-3.5所需GPU数量大约为27.2万 (2500*10turns/1224 turns/0.75 GPU utilization rate)。若根据精度下降10%,算力除以2的逻辑,可以推算出GPT-4 在2500万日活及10次平均使用次数下条件下所需算力大约为66.4万(27.2 GPU/(2^log0.9(114.5/100))。 在同样的假设条件下,若New Bing之后使用压缩6倍的模型(得分76.2分),所需算力约为4.5万GPU。如果微软对模型进 行压缩,压缩后的模型使用4块芯片,其算力需求约为4.5万。同样地,在相同假设前提下,GPT-3所需的算力约为4.1万 (27.2 GPU/(2^log0.9(75/100) 。根据机器之心,GPT-4的推理成本是Davinci模型(GPT-3.5为Davinci3)的3倍,与我们 测算结果相似。
标签: 人工智能AI行业报告
相关文章
人工智能在影视文娱,以及游戏等行业具备广泛的应用场景,核心主线就在于内容生产力的释放与升级方面。一方面,整体提升文娱产业工 业化水平,形成AI赋能全流...
2024-03-07 11 人工智能AI行业报告
中国移动自主构建语言、视觉、语音等多种类型大模型,具备跨行业供给侧增强、高可控性、异构软硬件灵活部 署几大显著的技术特色,整体性能指标实现国内主流水平...
2024-03-06 8 人工智能AI行业报告
大模型的兴起,打开了产业通向数据驱动、智能决策 时代的大门。此前IBM商业价值研究院曾在其《值得押 注的七大投资决策》报告中指出,未来十年,生成式 A...
2024-03-06 12 人工智能AI行业报告
这些发现表明 , 发达经济体可能更容易受到人工智能采用带来的劳动力市场变化的影响 , 这种变化在比新兴市场经济体和低收入国 家更短的时间内实现。鉴于发...
2024-03-06 9 人工智能AI行业报告
判断一项新科技浪潮是否已经对产业产生了巨大影响的有效方法之一便是去各大招聘网站搜索相关 新兴岗位出现的数量、种类及其薪资水准。一旦出现井喷之势,说明产...
2024-02-26 77 人工智能AI行业报告
最新留言