以碳化硅材料为衬底的产业链主要包括碳化硅衬底材料的制备、外延层的生长、器件制造 以及下游应用市场。从工艺流程上看,碳化硅一般是先被制作成晶锭,然后经过...
2024-03-16 19 电子行业报告
XR 产业拐点将至,风起于青萍之末。XR 设备分为通用型、专业型与消费型三类,我们认为,一台有潜力成为 “下一代个人计算终端”的 XR 设备一定是一台通用型产品,而非仅仅用于内容消费或者专用于工业场景的生产 力工具。AVP 的全球发售标志着通用型 XR 产品跨越十年的再度问世。与此同时,通过简单回溯 PC 与移动互联 网时代的主流计算终端,我们认为,XR-Native 的交互方式(手眼交互)与内容形态(空间视频)的初步展现有 望引领全新应用形态与用户内容消费习惯的形成。再次, 2022 全球 XR 出货量近 1,000 万台,我国出货量增速 远超海外市场(Wellsenn XR),我们认为,全球千万台级别的出货规模或在统计意义上呈现出 XR 设备已渐渐从 专业使用者与科技发烧友走向大众化,XR“跨越鸿沟”尚可期待。 关注 XR 产业中计算机相关机会,算力+算法+数字文旅/数字孪生应用。 1)算力:云边端协同方案承载 XR 庞大算力需求。云计算-如 AWS、AZURE、Google 云、阿里云、腾讯云 等,帮助实现类似 AIGC、大数据分析、云渲染、备份归档等任务。边缘计算-如边缘计算节点或者边缘计算 数据中心,降低 XR 用户的使用延迟。端侧计算-如触觉手套/手柄、VR、AR 眼镜等智能终端,降低延迟、 提高隐私保护并减轻 XR 设备对网络的依赖。
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