快手是全球两个专注于短视频和直播内容形式的大型基于视频社交平台之一。 自 2011 年以 GIF 快...
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2021-01-01
产品类似,但快手的粉丝互动比 抖音高很多,快手更容易获得更多 关注关系的互动。 2. 赞评比差距大,...
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2020-12-30
回顾快手的基因及成长路径,对于理解公司至关重要,总结公司历史上发展的四个关键节点: 1)原创移动应用...
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2020-12-30
本次调研通过⽹易定位平台进⾏问卷发放,最终回收问卷303份,其中有效问卷数量为274份。 调研企业的...
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2020-12-30
[Download]资源名称:数字内容产业趋势报告(58页)1数字内容产业趋势报告(58页).zip...
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2020-12-30
研究平台:选取快手、抖音、B站和微博,分析各平台游戏垂类的 创作者生态及其KOL的特点和玩法。 研究...
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2020-12-30
2019年和2020年的品牌主调研数据来看,内容营销是77.5%的品牌主最为关注的数字营销现象;同时...
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2020-12-25
[Download]资源名称:Facebook泛娱乐出海营销指南(75页)1Facebook泛娱乐出...
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2020-12-25
第一阶段-下沉市场,自然生长 2014年,定位短视频赛道,发端于下沉市场,广受北方市场和三四五线“老...
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2020-12-25
经过9年发展,快手已从GIF图片应用工具持续迭代升级为“强互动、高粘性”的短视频 全生态平台。过去四...
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2020-12-25
[Download]资源名称:微信生态运营全景解读报告(52页)1微信生态运营全景解读报告(52页)...
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2020-12-24
在电影产业链中,发行上承制片方,下连院线播映方,是将影片全国推广的渠道。传统的发行只包括将影片分发...
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2020-12-24
科技行业格局发生如此变化的一个原因是,新兴市 场出现了越来越多的科技中心,其中许多比发达市场发 展得...
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2020-12-24
TWT 技术能使得终端拥有更长续航能力。随着科技的发展,越来越多的电子设备加入到 无线网络中。在消费...
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2020-12-24
孩之宝作为美国玩具公司,旨在为全球儿童和家庭提供全方位的娱乐体验。产品 遍及玩具、游戏,电视节目、动...
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2020-12-23