为了应对本次疫情,许多B2B营销人员改变了他们的目标定位/信息发送策略、编辑日历和内容的分发推广策...
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2021-02-05
电商加速下沉:2020年电商下沉市场用户规模突破4亿大关,日均使用时长突破1小时,95后、00后年轻...
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2021-02-05
AIoT 产业底层感知交互能力主要基于底层 AI 算法。当前发展较快的主要 AI 算法包括 机器视觉...
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2021-02-05
中国通信发展先后经历了 1G 模拟话音时代(1980-1990 年)、2G 数字话音/低速数据时 代...
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2021-02-05
视频号成为微信生态重要链接板块,打通原本零散的公众号、朋友圈、小程序、小商店、直播、投放等产品组件,...
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2021-02-04
统计方法:1、运用主流自然语言分词库及 Fastdata 极 数 自 研 严 肃 新 闻 分 析 引...
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2021-02-03
2020年,年观影人次为5.48亿,较2019年减少11.79亿,跌幅为68%。年场次为5625万,...
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2021-02-03
互联网基础设施完善,移动互联网持续渗透。随着我国网络基础设施建设的不断完 善和智能移动设备的普及,2...
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2021-01-31
谷歌发布全球首个产品级移动端分布式机器学习系统,移动端算力被充分调动。2019 年 2 月谷歌宣布实...
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2021-01-30
2020年2月,新冠疫情爆发,全国各经济面均受 到不同程度的影响。为避免人员流动造成聚集性 感染,政...
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2021-01-22
视听服务受众角色发生转变,迈向大融合时代。自 2005 年国内诞生第一家视频 网站以来,我国网络视听...
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2021-01-21
中国文娱产业经过快速发展与变革,各种商业模式创新不断涌现,文娱内容更加多 样化,文娱行业产业链上下游...
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2021-01-21
2020 年在疫情影响下,游戏行业收入规模增速创近年来新高,2020 年中国游戏市场实 际销售收入...
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2021-01-20
2019 年,快手日活达到 1.756 亿人,月活超过 3.3 亿人;2019 年 8 月快手正式...
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2021-01-20
回顾2020年,在小程序互联网白皮书中,我们欣慰的看到,微信小程序经历4年基础建设和积累爬坡:DAU...
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2021-01-18