中国文娱产业经过快速发展与变革,各种商业模式创新不断涌现,文娱内容更加多 样化,文娱行业产业链上下游围绕“内容”的生产、流动和消费而展开。文化娱乐行业...
2021-01-21 1 TMT
视听服务受众角色发生转变,迈向大融合时代。自 2005 年国内诞生第一家视频 网站以来,我国网络视听行业已经发展了整整十五年。新的视听形式与业态在不断 涌现,从传统的广播电视到网络视频再到互联网电视、移动视频、 IPTV、互动数字 视听以及视频通讯等,视听服务正向跨平台、多屏幕、全媒体的大融合时代迅速迈 进,受众已经从单向传输内容的接受者变成了多维度互动的参与者、体验者,甚至是 创造者、传输者。 1.3、 视频技术始于 3G,发展于 4G 通信技术发展带动视频行业迅速发展,并对通信技术提出更高要求。2005 年- 2015 年为我国视频行业发展期,随着 3G/4G 通信技术发展,逐步实现在线化和移动 化。随着 3G 视频类媒体图像分辨率由高清发展到 4K、8K;视场角由单一平面视角 向 VR 和自由视角发展,对通信网络带宽要求更高;交互类业务的发展对通信网络的 时延提出更高的要求。视频正成为连接平台、内容、终端以及应用的核心因素,一个囊括了全产链的 泛娱乐文化生态系统正在扑面而来。大用户、大融合、大数据、大生态重新定义了视 听服务,加速了大视频时代的到来。 5G 时代,大视频应运而生。
5G、超高清、虚拟现实等新兴技术催生下,传统视 听内容的生产和传播,已难以满足新时代人民群众对美好视听的新需求,“5G 大视 频”应运而生。基于 5G 网络下的大视频应用前景广阔,5G 网络的发展有望构筑满 足不同客户 2B、2C、2H 视频业务需求的无线网络架构。基于 5G 网络下的大视频应 用前景广阔,除了 2C、2H 市场,在 2B 市场 5G 大视频更是被行业广泛应用。从目 前行业内 5G 应用场景的推广来看,几乎都离不开 5G+大视频,5G 大视频有望在 5G 网络行业推广应用中起到积极的推进带动作用,蓬勃发展。5G 大 视频是指 5G 环境下具有“更高技术格式、更新应用场景、更美视听体验”的视频。 其中,“高”是指视频融合 4K/8K、3D、VR/AR/MR、高帧率(HFR)、高动态范围 (HDR)、广色域(WCG)等高技术格式;“新”是指具有新奇的影像语言和视觉体 验的创新应用场景,能够吸引观众兴趣并促使其产生消费。从而使用户产生更美的 视听体验。 目前 5G+大视频业务应用可以归纳分类为四大类:4K/8K 超高清视频应用、沉 浸视频、互动视频和 AR/VR 应用。受 5G 网络传输能力和速率的影响,当今的视频 内容生产和消费可以实现更高质量的传输和播放,在移动端随时随地浏览高分辨率、 高帧率 HFR、高动态 HDR 品质视频,成为视频消费升级的主流方向,这使得未来, 传统视频还有望逐步向超高清、沉浸式、交互式、VR/AR 等空间视频演进。5G 的发 展与大视频业务相辅相成,协同发展。
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