经营者不得利用数据和算法、技术、资本优势以及平台规则从事不正当竞争或垄断行为,扰乱市场公平竞争秩序,从而避免产生市场资源不断向具有大量数据、算法...
2023-06-14 28 TMT行业报告下载
2022年全球游戏市场收入规模首次下滑,超休闲成为全球移动游戏热门品类,美日韩是中国游戏出海首选区域。 2022年全球游戏市场规模约为人民币11107.6亿元,同比下降6.96%,中国游戏在海外市场的实际销售收入为173.46亿美元,同比下降3.7%。超 休闲、模拟、动作游戏仍然是三大热门品类,持续受宠全球,美、日、韩是中国游戏出海首选区域。2022年美日韩等传统发达国家市场份额均出现下降,美国市场同比下降12%。与此相对拉美市场展现出巨大潜力,市场份额同比增长83%,且呈 现持续增长态势。2022年美国动作游戏、RPG、冒险游戏广告主最多,成为网红营销热门品类,YouTube远超TikTok以及Instagram成为美国地区网红营销首选平 台,且由于游戏KOL垂直度较高,垂类网红最受广告主青睐。作为中国移动游戏出海第四大出海市场的日韩地区吸引了大量的中国游戏厂商,中国RPG、SLG游戏数量占比都明显高出其它类别。日本地区 RPG类视频数量增长明显。韩国广告主偏爱中腰部网红。
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