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2025-04-17 18 电子行业报告
曝光设备应用广泛,光刻机通常指用于芯片前道工艺的光刻设备。泛半导体光刻技术可分为直写光刻和掩模光刻,直写式光刻精度较低,多用于 IC后道封装、低世代线平板显示、PCB等领域;掩模光刻目前的主流形式为投影式,光刻精度高,可用于IC制造的前道工艺、后道先进封装和中 高世代线的FPD生产。 光刻机单机价值量高,孕育千亿市场空间。2022年全球晶圆前道设备销售941亿美元,光刻机占17%,是IC制造的第三大设备,但却是单机价值 量最大的设备。据ASML财报测算,2022年单台EUV价格约1.8亿欧元,浸没式DUV约6500万欧元。光刻机世代衍变,缩短光源波长是核心。光刻机历经五代,波长从436nm缩小约30倍,达到13.5nm,对应节点从μm级升级到最先进的3nm, 光源波长的缩短支撑了摩尔定律的发展,同时摩尔定律对芯片性能、成本的追求又催动光刻机在分辨率、加工效率等方面不断进步,相互实现。 光源演进:20世纪六七十年代,接触式光刻技术被用于IC制造的初期,采用可见光作为光源;
80年代改用高压汞灯产生的紫外光(UV),g线和i 线是紫外光中能量较高的谱线,365nm的i-line可将最高分辨率推动至220nm;80年代中期,IBM/Cymer等公司开始研发深紫外(DUV)准分 子激光,最高分辨率降低至KrF(110nm)和ArF(65nm),采用ArF光源的第四代光刻机是目前应用最广泛的一代。随着工艺节点发展到7nm及 以下,20世纪初期产业联合研发第五代EUV光刻机,使用13.5nm的极紫外光,比DUV光短14倍以上。光源迭代速度放缓,high-NA是当前尖端光刻机的研发重点。缩短光源波长是提高分辨率最直接的方法,但光源发展到ArF(193nm)时,下一 代光源推进速度放缓,巨头开始将目光转向提高数值孔径,并出现了F2(光源演进)与ArF+immersion(增大NA)的路线之争。
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