沉浸式体验主要通过技术及入口 设备增强人体感知的程度,从而加深沉 浸式的体验感受。传统游戏通过专业游...
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2022-11-01
2020 年是信创产业“元年”,“ 2+8 ”体系中全面升级自主创新信息产品,信 创行业开始得到更多...
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2022-10-29
FWA 通过有源蜂窝塔和无线 CPE 取代从天线站到用户场所的光纤部分,用 5G 无线接入代替“最后...
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2022-10-26
从 Web1.0 到 Web2.0,再到 Web3.0 的演进,反映了互联网发展理念的升级。Web1...
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2022-10-24
PC屏作为承载办公需求和游戏娱乐需求的生产力工具,手机屏作为现代生活必不可少的通讯工具,两者在使用绝...
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2022-10-16
2021年我国研发投入强度创新高。据初步测算,2021年我国R&D经费投入达27964亿元,...
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2022-10-14
中国虚拟偶像行业核心市场规模从2019年以来一直保持着超高的增长幅度,2022年预计将达到13亿元。...
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2022-10-14
凭借硬件技术迭代优势,Omniverse 平台成为英伟达元宇宙业务的主线。英伟达的 Omnivers...
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2022-10-10
通过对未来互联网人口数、各大洲互联网渗透率以及短视频ARPU的相对保守预测,2025年全球短视频市场...
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2022-10-09
微博平台覆盖ACGN全维度热门内容,聚集大规模兴趣用户,每两位微博用户中就有一位是ACGN爱好者,整...
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2022-10-09
透视报表:“高成长”是财政 IT 建设趋势。从收入规模的情况看,自 2017 年 以来两家公司均实现...
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2022-10-08
[Download]资源名称:全球手游市场报告(57页)...
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2022-10-07
高线级城市大众所在城市人文历史资源丰富,他们旅游时更倾向休闲度假,或去感受不同城市的特色(如特色餐饮...
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2022-10-07
在下游需求的强劲驱动以及技术融合行业趋势的影响下,全球EDA市场规模呈现稳定上升趋势。根据SEMI...
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2022-10-04
元宇宙催化 XR 产业布局,XR 终端打造元宇宙的关键入口。VR 通过创造虚拟世 界,使用户可观察、...
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2022-10-03