产业互联网:云化进程加速驱动全面数字化。 SaaS逐步主导全球软件产业,驱动行业集中度、企业运营效率...
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2020-09-25
从成果上看:据《2020 上半年内容行业版权报告》,上半年的内容产出量虽然受 到了疫情的部分影响,但...
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2020-09-24
在5G落地带动下未来3-5年将迎来云游戏发展期,建议关注顺网科技等云游戏服务商,此外云游戏将对游戏产...
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2020-09-24
将室内定位作为一大亮点。在看到市场发展商机后,一批专业从事 室内定位系统研发、硬件供应的企业也加入市...
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2020-09-24
从产品结构的角度来看,公司的软件收入可以分成核心产品群收入、发展产品群收入和FSG收入三个部分。根...
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2020-09-24
远期虚拟现实各类应用场景将在综合服务供应商、设备供应商、内容供应商、品牌广告 商、运营商、B 端客户...
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2020-09-23
首先,和传统制造业、服务业的企业相比,抖音平台上的就业更为灵活,而且以自雇为主。 由于抖音平台的创业...
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2020-09-23
第一代互联网,本质是计算机与计算机之间的联网,人通过机器访问互联网信息,主要媒介是各种信号线(网络线...
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2020-09-19
中国企业拥有的海底光缆份额较低,可能成为 中国科技企业出海的一个瓶颈。 根据中国信通院《...
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2020-09-18
国内最大物流企业主导的医药溯源平台 是区块链在商品溯源场景下的典型用例 之一。 平台利用区块链+物联...
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2020-09-18
通过比较上文有关工业 4.0 和工业互联网产业联盟对工业互联网的定义和讨论,可以发现二者存在重要的共...
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2020-09-17
目前短视频行业以抖音、快手为头部的格局已然确立,二者产品定位 及机制差异明显。相较而言,快手的关注关...
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2020-09-17
根据QuestMobile数据,自2017年以来,我国移动视频渗透率逐年提高,从88%上 涨到了96...
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2020-09-17
因为疫情的关系,部分垂直市场的应用呈现爆发式增长趋势。例如,受居 家隔离的影响,很多人不再需要通勤,...
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2020-09-16
中国 VR 游戏产业上游的参与主体分为硬件设备厂商、软件系统开发商、以及内容制作 商。 ...
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2020-09-16