疫情后线上经济继续快速发展,互联网普及率加速提升。截至2020年6月,中国互联网用户规模达到9.4...
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2021-01-06
2013年工信部提出“两化融合”,促使工业制造业与新一代信息技术深度融合, 在全球范围内较早提出OT...
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2021-01-06
半导体产业发展到今天,主要建立在三代材料的基础上:兴起于20世纪50年代 的基于硅(Si)、锗(Ge...
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2021-01-05
[Download]资源名称:技术趋势报告(120页)1技术趋势报告(120页).zip[/Down...
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2021-01-05
按照官方定义,工业互联网指的是第一代网络信息技术与制造业深度融合的产物,是实现产业数字化、网络化、智...
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2021-01-04
《埃森哲中国企业数字转型指数》报告计算了各行业数字化转型领军企业在被调研企业的占比,亿欧智库发现产业...
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2021-01-04
快手是全球两个专注于短视频和直播内容形式的大型基于视频社交平台之一。 自 2011 年以 GIF 快...
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2021-01-01
产品类似,但快手的粉丝互动比 抖音高很多,快手更容易获得更多 关注关系的互动。 2. 赞评比差距大,...
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2020-12-30
回顾快手的基因及成长路径,对于理解公司至关重要,总结公司历史上发展的四个关键节点: 1)原创移动应用...
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2020-12-30
本次调研通过⽹易定位平台进⾏问卷发放,最终回收问卷303份,其中有效问卷数量为274份。 调研企业的...
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2020-12-30
[Download]资源名称:数字内容产业趋势报告(58页)1数字内容产业趋势报告(58页).zip...
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2020-12-30
研究平台:选取快手、抖音、B站和微博,分析各平台游戏垂类的 创作者生态及其KOL的特点和玩法。 研究...
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2020-12-30
2019年和2020年的品牌主调研数据来看,内容营销是77.5%的品牌主最为关注的数字营销现象;同时...
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2020-12-25
[Download]资源名称:Facebook泛娱乐出海营销指南(75页)1Facebook泛娱乐出...
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2020-12-25
第一阶段-下沉市场,自然生长 2014年,定位短视频赛道,发端于下沉市场,广受北方市场和三四五线“老...
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2020-12-25