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宅经济研究报告(29页)

行业报告下载 2020-07-29 1 管理员

医疗、健康等业务通过互联网在提升效率的同时规避不必要 的线下接触,满足用户对安全的需求 3.1、线上诊疗、线上挂号、自助买药,既可避免出门,又缓解线 下医疗资源压力。用户参考线上运动课程,把客厅变健身房,宅家运动增强抵 抗力,管理健康抗病毒,推动行业整体进入亿级行业俱乐部。疫情催动租客心态变化,合租室友间堪比“过命的交情”,租 客转向更有秩序、管理更规范的租期服务商。居民宅家直接拉高生活用电,一系列电子政府类APP正发挥 便民利民作用,让用户足不出户解决生活琐事,行业用户规模破 亿。

疫情催生多元娱乐需求,线上娱乐热度不减,用户平均每天 花在娱乐上已超过两个半小时,其中主要在短视频和游戏方面平 均耗时最久。受尊重和自我实现需求影响,用户担心自身工作和孩子学习 受影响,远程教育和线上办公不断常态化,宅家也能学习与生产 5.1、各地各阶段学校因疫情推迟开学,线下培训机构暂时关闭, 远程教学突破时空限制,助力新学期网络授课,加速在线教育行 业渗透。

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标签: 消费者|人群研究|人力资源

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