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2025-03-18 73 TMT行业报告
2022年中国开放游戏市场规模为212.1亿元,过去五年的CAGR达到28.7%。预计未来随着基础设施优化带 来的画质与可玩性提升,开放世界游戏的市场规模将继续保持增长态势,市场规模在2027年达到310.1亿元。 开放世界游戏过去五年迎来爆发式的增长,市场规模从2017年的60亿元增长至2022年的212亿元,CAGR 高达28.7%。中国开放游戏世界过去五年的高速增长主要得益于基础设施进步的大幅进步。过去五年中,显卡从 老式的20系列上升至现在的40系列,图像处理能力提升百倍不止。网络传输速度也从4G时代的平均30Mbps传 输速度上升至5G时代的平均110Mbps,大幅提高开放世界游戏在线交互的能力。游戏引擎也在过去数年中实现 了质变,Unreal Engine与Unity大大增强了开放世界游戏的可玩性与质量,截止2022年,超过70%的开放世界 游戏是基于Unreal Engine进行开发。众多基础设施的跃进导致开放世界游戏的可玩性和质量直线上升,开放世 界游戏的市场规模也迎来了大幅上涨。 预计在接下来的五年里,中国的开放世界游戏市场将会短期内保持高速增长,然后在2025年开始逐步放缓,逐渐接近一个成熟行业的增长率。
支持这种乐观增长预测的原因主要有两点。首先,相关基础设施的进步仍 将持续。显卡、处理器、网络和云计算等关键技术将继续迭代和更新,进一步增强开放世界游戏的吸引力。据预 测,未来三年内显卡的性能将提升20-30%,价格将降低20%。同时,更强大的CPU也将推动开放世界游戏体验 更为流畅。英特尔预计将在2024年发布第13代intel core cpu,性能将提高30%。其次,人工智能的进步将大幅 改进游戏中的NPC交互性,使NPC更具人性化和随机性,带给玩家更独特的游戏体验。再者,随着苹果AR/VR 设备的发布,开放世界游戏的玩法可能将经历一次范式转移,允许玩家通过AR设备体验开放世界游戏,并添加 物理运动,从而将游戏从静态体验转向更动态的体验,有可能吸引更多新的游戏用户。然而,随着游戏用户的数 量逐渐饱和,未来的增长速度也将有所减缓,在2027年达到成熟行业的平均增速。
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