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2025-01-14 178 汽车行业报告
中控显示,作为最直接以及重要的人机交互端口,是车载电子的灵魂部件,同时也是 特斯拉这类行业新势力企业在操控体验与效果等方面与其他传统车企差异化竞争的关 键。起初,车载显示主要应用于仪表盘和中控台的数据显示,随着整车厂在汽车内饰 和人机交互等消费者能够直接感知的方面的关注度不断提升,以及车联网和物联网的 不断发展,同时契合在电视、平板电脑、智能手机等市场相继增速放缓的情况下面板 厂商寻求新的下游突破口的诉求,各类以车载显示为载体的功能不断被集成至汽车中, 如将车窗按钮换成触控操作、增加后排娱乐系统等。
特斯拉对中控屏的影响以及行业的示范效应。特斯拉在2012年推出的Model S中引入了 一块17寸的竖屏中控屏和玻璃盖板,均属于行业首例,在特斯拉的引领下,车载中控 屏正在高度还原智能手机屏幕的发展路径,当然,出于安全考虑,汽车行业对零部件 的品质把控相对更为严苛,产品的认证周期也较长,也正是出于这个原因,已经切入 供应链的企业能够获得的订单亦相对比较稳定。 (1)大屏化:Model S搭载17寸中控屏,Model 3的中控屏在尺寸上虽略有减小,仅15 寸,但由于采用横屏模式,在视觉感官上反而有所增大,整体而言,Model S引领了新 能源车中控显示屏往大屏化发展的趋势,甚至连传统的豪华型轿车也开始在中控屏的 尺寸上下功夫,目前已有多款车型的中控屏尺寸超过10寸,2018年北美CES上,拜腾更 是推出了搭载48寸中控屏的M-Byte,中国产业信息的预测显示,全球7寸以上中控屏的 出货量均有望迎来不同程度的持续增长。
触控与实体按键之争完全可以通过设计改良实现进化。汽车的中控区域一直是人 机交互的核心地带,在传统汽车上这一交互功能往往由功能明确定义的按键组合来完 成,在近年来推出的新兴汽车品牌中,以特斯拉为代表的选择则是以大尺寸触控屏上 的软体显示来实现交互。这一功能面世后便遭到来自于传统“按键流”的强烈吐槽, 其根因无怪乎安全,但本质其实是操作习惯,以及用户在操作过程中所能体会到的感 官反馈。 细究汽车领域按键与触控之争,主要论点有二:(1)操作的简洁与便利直接;以及(2) 触碰后的非视觉反馈方式。对于前者,其实目前汽车中控屏的设计和触控区域醒目且 明显,而且其用途大部分集中在娱乐、信息和空调类,这些用途与直接车辆驾驶无关。
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