鸿蒙OS采用微内核技术,借助方舟编译器可实现跨平台安装、操作。鸿蒙OS的四大技术特性也得益于华为方舟...
92
2021-06-07
回顾 2012-2019 年上海游戏产业的发展,据伽马数据统计,上海网络游戏销售 收入由2012年的...
232
2021-06-06
格局稳定 + 5G渗透率提升, ARPU值有望继续回升。1)C端用户增长见顶,运营商格局基本稳定,竞...
82
2021-06-05
中国手机系统行业主要由Android手机操作系 统及iOS手机操作系统作为主流手机操作系统。 在20...
109
2021-06-04
根据海比研究院《2021 年中国信创生态》的数据,中国信创生态市场实际规模 2020 年为 1617...
367
2021-06-04
传统意义上的有线电视业主要包括三个领域:有线电视运营业,有线电视节目和有线电视技术设备,其中有线电视...
79
2021-06-04
简单来说,就是在单个平台建立多个小程序,去触达不同场景下的公域和私域流量。 首先,小程序本身并不是独...
102
2021-06-02
[Download]资源名称:微信私域运营实战指南(40页)1微信私域运营实战指南(40页).zip...
167
2021-06-02
从政策关注的信创领域来看,底层硬件(服务器、整机、芯片)是政策支持力度最大的领域,其次是企业应用(办...
190
2021-05-29
对于业内常提到与“公益数字化”类似的“技术公益”概念,在本次研究中认为二者各有侧重,不 尽相同。 公...
97
2021-05-29
我们尝试以穿山甲来分析广告联盟的工作机理。前述分析我们已经提到广告联盟的 作用是撮合广告主以及流量主...
157
2021-05-27
疫情期间居民娱乐和消费线上化趋势均有加速,流媒体和电子商务平台等短期内享受 了流量的快速增长。202...
142
2021-05-25
中国游戏市场“2+N”格局形成, 腾讯游戏是中国游戏行业绝对 龙头:截至2019年,腾讯和 网易两家...
85
2021-05-20
[Download]资源名称:中国数字经济发展白皮书(88页)1中国数字经济发展白皮书(88页).z...
121
2021-05-19
游戏畅销榜的产品更替比例是反映新内容景气度的指标。若畅销榜长期被部分头部 产品占据,则说明游戏行业已...
87
2021-05-19