物联网产业链端、管、平台、已有丰富产品,应用场景逐步扩展。物联网产业链包括端(芯 片、传感器、模组、...
191
2021-11-01
人才是创新的第一资源,科技人才储备 规模和高影响力人才结构决定科研产出质量 以及科学研究的可持续性与...
138
2021-10-31
在全球互联网渗透率已达较高水平的情况下,移动互联网时代的用户红利或趋于瓶颈,元宇宙概念的出现是人们对...
88
2021-10-30
物联网是通过感知设备,按照约定协议,连接物、人、系统和信息资源,实现对物理和虚拟世界的信息进行处 理...
244
2021-10-29
目前移动互联网相关创业主要集中于北京、上海、深圳、杭州、广州和成都, 六大“双创”城市(大众创业,万...
79
2021-10-29
半导体器件模型是 Spice 电路模拟的基础,是工艺和计算机技术的连接点之一。半导体器 件模型和用户...
101
2021-10-28
全球 VR/AR 市场规模已近千亿,未来五年 CAGR 达 54%。据 IDC 等机构统计,2020...
116
2021-10-26
产业链角度:芯片是电子信息技术产业的根本,EDA 是芯片设计的最上游。芯片现 在已融入信息社会的各个...
140
2021-10-22
定义:元宇宙应当是一个可以映射现实世界、又 独立于现实世界的虚拟空间。 我们理解的元宇宙:互联网具象...
94
2021-10-20
Pico飞屏助手可以通过WIFI网络将PC上的视频无线传输到Pico VR APP和Pico一体机等...
102
2021-10-20
[Download]资源名称:中国剧本杀行业用户研究及标杆企业案例分析报告(41页)1中国剧本杀行业...
142
2021-10-19
经济基础相对较好的国家,数字经济表现出更强的发展韧性。为 反映不同国家经济发展、产业基础、人民生活、...
290
2021-10-19
整合投资机构、科研院所、高等院校、专家人才资源,为高科技 企业建立一揽子协作机制,以互联网平台对接全...
185
2021-10-19
数字孪生可以简化设计流程,削除原型测试中的许多方面,从而解决原型测 试面临的成本高昂、测试环境复杂、...
126
2021-10-15
集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading Card Game),是以收集卡牌为基础的对弈 类游戏。...
233
2021-10-14