全球 VR/AR 市场规模已近千亿,未来五年 CAGR 达 54%。据 IDC 等机构统计,2020...
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2021-10-26
产业链角度:芯片是电子信息技术产业的根本,EDA 是芯片设计的最上游。芯片现 在已融入信息社会的各个...
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2021-10-22
定义:元宇宙应当是一个可以映射现实世界、又 独立于现实世界的虚拟空间。 我们理解的元宇宙:互联网具象...
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2021-10-20
Pico飞屏助手可以通过WIFI网络将PC上的视频无线传输到Pico VR APP和Pico一体机等...
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2021-10-20
[Download]资源名称:中国剧本杀行业用户研究及标杆企业案例分析报告(41页)1中国剧本杀行业...
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2021-10-19
经济基础相对较好的国家,数字经济表现出更强的发展韧性。为 反映不同国家经济发展、产业基础、人民生活、...
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2021-10-19
整合投资机构、科研院所、高等院校、专家人才资源,为高科技 企业建立一揽子协作机制,以互联网平台对接全...
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2021-10-19
数字孪生可以简化设计流程,削除原型测试中的许多方面,从而解决原型测 试面临的成本高昂、测试环境复杂、...
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2021-10-15
集换式卡牌游戏,简称TCG(Trading Card Game),是以收集卡牌为基础的对弈 类游戏。...
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2021-10-14
元宇宙(Metaverse)可以笼统地理解为一个平行于现实世界的虚拟世界,现实中人们可以做到的事,都...
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2021-10-14
我国工业软件市场增速快于全球增速,保持15%左右增长:根据中国工业技术软件化产业联盟数据,2019年...
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2021-10-10
全球 EDA 市场份额集中,Synopsys/Cadence/Simens EDA 三巨头占据近八成...
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2021-10-08
研发设计类工业软件处于工业制造的上游,对工业制造智能化意义重大。通过研发设计类工业软件赋能工业制造的...
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2021-10-06
二次元衍生的爱好者(成年)包含了18~40岁的各个年龄层,甚至有40岁以上的爱好者参与;其中女性占多...
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2021-10-06
截至 2021 年 6 月,我国 IPv4 地址数量为 39319 万个,IPv6 地址数量为 62...
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2021-10-05