从产品形态上看,游戏是元宇宙的雏形。游戏作为人们基于现实的模拟、延伸、 天马行空的想象而构建的虚拟世...
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2021-07-02
[Download]资源名称:操作系统行业分析报告:华为鸿蒙系统研究(94页)1操作系统行业分析报告...
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2021-07-01
2020年,⽹络视听应⽤⽤户规模 进⼀步增长,但增速低于⽹民增长 率,故使⽤率呈稳中略降趋势。202...
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2021-07-01
随着5G大规模商用,全球业界已开启 对下一代移动通信技术(6G)的研究探 索。面向2030年及未来,...
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2021-06-30
HiLink合作伙伴包括地产家装等领域龙头企业,连接设备已经超过10亿台,合作品牌将在3个月内全部接...
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2021-06-29
物联网市场快速发展,体量巨大。根据中国产业信息网的数据及预测,2019 年全球物 联网设备数量已达到...
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2021-06-28
2020 年中国游戏用户规模超过 6.6 亿,在疫情影响下,线上娱乐行为更加频繁,游戏用 户也进一步...
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2021-06-26
企业数量快速增长。2020年末,国内EDA企业数量达到28家。从2014年开始,每年都会新增3-5家...
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2021-06-25
与闭源的商业数据库相反,开源数据库是免费的社区数据库,其源代码对外开放,开发人员可以在其原始设计基础...
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2021-06-24
[Download]资源名称:中国电竞运动行业发展报告(44页)1中国电竞运动行业发展报告(44页)...
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2021-06-23
从人到物,连接数彻底打开天花板。过去网络连接主要存在于人与人之间,全球 人口总量决定了连接数的天花板...
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2021-06-23
中国CAE市场增速明显高于全球,CAE三巨头以47%的市占率主导全球市场,中国CAE市场国产化率不足...
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2021-06-21
背靠微信生态庞大的用户群体、微信丰富的社交关系以及视频号的公私域属性,视频号为创作者和企业的拉新、用...
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2021-06-21
[Download]资源名称:短视频、直播助力新型县域经济发展研究报告(49页)1短视频、直播助力新...
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2021-06-19
手机操作系统行业生态主要由系统、厂商、用户三部分组成,目前主流手机操作系统可分为开放型平台和封闭 型...
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2021-06-17