从银幕增长绝对数值看,二三线城市是 2019 年银幕扩张的主力地区。从艺恩的银幕数据看,二三 线城市...
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2019-11-20
区块链技术起源于中本聪在 2008 年发表的论文《比特币:一种点对点电子现 金系统》,狭义上指一种按...
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2019-11-20
BAT 视频平台在视频版权保护方面较为容易,关键词只有两个:1、头部;2、窗口期。 1、 头部性:T...
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2019-11-20
通信模组相对于通信芯片,有如下特点: 1、再设计与集成:考虑多种通信协议、网络制式、体积、干扰、功耗...
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2019-11-19
2018 年我国手游市场收入达 1339.6 亿元,手游用户达 6.05 亿人,均处于高速增 长中,...
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2019-11-19
综合以上提法,我们认为,中台是服务前台规模化创新和终端用户需求,并匹配到企业后台自身能 力,使之与用...
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2019-11-18
创新驱动时代重要任务之一是要通过理论创新和制度创新,释放我国 9000 万科技人力 资源的创新红利,...
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2019-11-15
伴随着市场教育程度的提升,以及用户从轻度到重度、从基础到高阶、从大众化到个性化的求知需求分化,知识服...
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2019-11-15
孩之宝成立于 1923 年,1999 年登陆纽交所,主要从事玩具、游戏及娱乐产品 创新开发、生产销售...
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2019-11-15
2009 年,比特币的出现使人们对区块链技术产生初步概念。随后,在加密资产市场,以 太币、瑞波币、E...
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2019-11-12
资产具有通用性和专用性,数据资产与传统资产最重要的区别在于数据资产的通用性更强。资产的通用 性是指资...
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2019-11-12
蜻蜓FM的核心用户中男性略多于女性,呈现出六四开的分布。 在年龄和学历方面,18岁以下的00后占比6...
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2019-11-12
移动互联网红利的尾声,5G应用创新的起点。从端游/主机游戏,到页游,再到移动游戏/H5游戏,游戏行业...
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2019-11-11
网络效应是随着信息革命而产生的重要经济思想。一个用户使用通讯服务的效用随着网 络规模,即使用该设备人...
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2019-11-11
国际上金融企业在区块链方面的布局,一方面是投资区块链初创企业,2015 年起国际主 流金...
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2019-11-10