我们认为,万代与多美在日本扭蛋市场占据高集中度的原因在于:1)先发优势,以及 由此带来的 2)渠道优...
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2020-07-22
中国潮流玩具市场成长可期,2019 年全球潮流玩具市场规模 198 亿美元,5 年 CAGR 为 2...
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2020-07-07
中国泛娱乐市场目前包括三个部分:数字娱乐、实物商品(包括潮流玩具)和线下活动。根据咨询公司弗若斯特沙...
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2020-07-03
消费者可以在葩趣、B 站、小红书、微信群等平台进行盲盒相关分享,形成了盲盒社交 链。新品上市之时,玩...
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2020-07-02
本报告研究对象主要为微博、抖音、小红书、B站中的时尚内容,及用户针对不同内容的消费表现。 • 时尚内...
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2020-06-16
隔离在家激发了人们对居住环境的关注,而随着家装行业返工进度提升, 人们正在把手机里的浏览收藏变成实际...
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2020-06-05
夜经济的健康发展,丰富城市产业结构和产品及内容供给,满足居民对于美好生活的追求,打造城市 特色品牌,...
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2020-05-31
各类线下服务业消费意愿短期内均出现大幅下滑。疫情期间消费者形成对人群聚集场景 的抵触与担忧情绪,各类...
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2020-05-27
本报告收集各地新闻报道统计后的数据显示,截至 4 月 18 日,各大城市消 费券发放总额达 57.4...
1.8K+
2020-05-27
与过往不同,此次疫情影响主要集中在中小微企业、消费和就业。第一季 度,全国规模以上工业增加值同比下降...
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2020-05-16
在经历首轮消费券的投放之后,武汉消费者的 ,疫情带来的消费影响得到小幅度的缓冲,对 线上消费模式的强...
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2020-05-11
以前,人们出行前提前去商场购买旅行箱,或者在出行的时候直接在机场或火车站购买, 也可能会在返程时随纪...
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2020-04-29
整体看,日本消费券发放对于宏观消费促进效果有限。1999 年 3 月上旬消费券开始发放,并在 3 月...
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2020-04-27
[Download]资源名称:四大行业消费趋势研究报告:日化美妆、大服饰、3C家电、食品饮料(129...
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2020-04-24
对薄片需求进行敏感性分析,将标准卷烟平均每支重量设定在 0.87g-0.93g 之间变动,卷 烟中薄...
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2020-04-21