移动互联网消弭用户需求表达壁垒,改变行为习惯,具有一定文 化认同和兴趣的用户聚合,圈层经济逐渐兴起;...
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2020-09-02
广告分成业态基于平台端信息流广告分成体系,以播放量的形式实现影响力变现。根 据 eMarketer...
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2020-08-28
本届榜单,除评选出 50 家领军企业之外,还设立新锐企业榜,新锐意味着成长力,这些企业在推动 消费科...
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2020-08-27
POP MART 自主开发潮流玩具产品主要类别有盲盒、手办、BJD,及相关衍生品, 并创造性引入盲盒...
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2020-08-19
2019 年日本玩具市场规模 8153 亿日元,同比下滑 2.6%,益智玩具、兴趣玩具 和卡牌类游戏...
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2020-08-17
电子烟市场规模快速增长,成长空间广阔。受益于消费者认可、知名度提升和持续创新,全球电子烟市 场规模由...
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2020-08-11
我国潮流玩具市场规模增长显著,2015 年-2019 年 CAGR 达 34.6%。全球潮 流玩具市...
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2020-08-05
抖音、快手、哔哩哔哩等平台有较多潮玩拆箱测评推荐的视频,这或能增强 Z 世代消费欲望,有望拓展潮玩圈...
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2020-08-05
近年来消费者健康意识觉醒,传统烟草销量出现下滑,烟草巨头转战新型烟草试图扭转困境。 奥驰亚集团:...
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2020-08-04
我们认为,万代与多美在日本扭蛋市场占据高集中度的原因在于:1)先发优势,以及 由此带来的 2)渠道优...
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2020-07-22
中国潮流玩具市场成长可期,2019 年全球潮流玩具市场规模 198 亿美元,5 年 CAGR 为 2...
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2020-07-07
中国泛娱乐市场目前包括三个部分:数字娱乐、实物商品(包括潮流玩具)和线下活动。根据咨询公司弗若斯特沙...
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2020-07-03
消费者可以在葩趣、B 站、小红书、微信群等平台进行盲盒相关分享,形成了盲盒社交 链。新品上市之时,玩...
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2020-07-02
本报告研究对象主要为微博、抖音、小红书、B站中的时尚内容,及用户针对不同内容的消费表现。 • 时尚内...
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2020-06-16
隔离在家激发了人们对居住环境的关注,而随着家装行业返工进度提升, 人们正在把手机里的浏览收藏变成实际...
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2020-06-05